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nintendo wiiu jeux sans

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Tom Vivares
Re: E3 2013 - Nintendo Direct : suivez les futures annonces
MAIS À QUOI JOUE NINTENDO ! voila le titre d'un article que j'aimerai écrire. Voila ce que j'aimerai leur crier, le balancer à la tronche ! il y avait tellement de bonne chose a faire avec cette wii u.... ils m'ont écoeuré sincèrement. j'imaginais déjà un mario dans la suite des mario galaxy avec sur le gamepad je sais pas moi par exemple une vue a la 1ere personne de ce que peut voir mario ou autres je ne sais pas mais il y avais énormément de potentiel! idem pour un eventuel zelda : mis a part ce qu'ils auraient déjà dit (monde plus ouvert donjon désordonné multi etc..) imaginez un multi asymétrique : l'un a l'épée avec la wiimote et l'autre à l'arc ou autre avec le gamepad ? dans un jeu de course le gamepad pourrait servir de rétroviseur permanent, de carte, de selection d'objet et de se balader entre ces différents mode à loisir, imaginez le retour de double cash : epndant qu'un jour conduit l'autre vise les autres joueurs avec le gyroscope pour démonter les autres !

Non vraiment leur super mario 3d world : (tu pue le chat) je n'en veux pas. Ça sent le réchauffé parce que nintendo a chié dans la colle (excusez moi du terme) avec sa communication. Ils nous sortent un jeu pourri bien loin des attentes des joueurs après les excellents mario galaxie sans doute pour nous faire patienter !

Je suis tombé raide dingue de la wii u grâce a ce qu'elle proposait en terme de GamePlay avec zombiu mais là c'est a se demander si je ne vais pas la revendre... Le pire dans l'histoire c'est que ce sont les éditeurs tiers qui tirent le plus profit des spécificités techniques de la console. Ubisoft avec zombiu et watchdogs qui devraient être sacrément gaulé sur la wii vu le gamepad et le smartphone du personnages. même FIFA avait un semblant de gameplay innovant !

Bord** Big N ! on veut un métroid qui claque on veut le zelda qui nous fait patienter avec la putain de démo technique (ou un zelda qui nous mettrait cette fois dans la peau de Zelda ce qui rafraîchirait pas mal la série) on veut un starfox haut en couleur qui propose des batailles grandiose et même si j'ose dire un pokémon avec un monde ouvert !

Alors OK : Mario Kart 8 à l'air pas mal mais pourquoi ce vide dans l'utilisation du gamepad ? Le seul jeux présenté aujourd'hui qui m'aura fait vibrer sera le "projet" X et watchdogs.

Je pourrais encore écrire sur d'autres choses que nintendo n'a pas fait correctement comme par exemple ne voir aucune pub pour la wii u (hééé ouai faut pas se plaindre que les ventes sont au plus bas quand a la TV on compte 7 pub 3DS pour une pub WIIu) mais je sens la frustration de m'être fait entuber par ceux qui me vendent du rêve depuis que je suis petit monter petit à petit. j'en resterais donc la ! si certains sont prêts a écrire un mail à nintendo ou autre moi je signe !
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Tom Vivares
Re: E3 2013 - Super Mario 3D World ronronne en vidéo
MAIS À QUOI JOUE NINTENDO ! voila le titre d'un article que j'aimerai écrire. Voila ce que j'aimerai leur crier, le balancer à la tronche ! il y avait tellement de bonne chose a faire avec cette wii u.... ils m'ont écoeuré sincèrement. j'imaginais déjà un mario dans la suite des mario galaxy avec sur le gamepad je sais pas moi par exemple une vue a la 1ere personne de ce que peut voir mario ou autres je ne sais pas mais il y avais énormément de potentiel! idem pour un eventuel zelda : mis a part ce qu'ils auraient déjà dit (monde plus ouvert donjon désordonné multi etc..) imaginez un multi asymétrique : l'un a l'épée avec la wiimote et l'autre à l'arc ou autre avec le gamepad ? dans un jeu de course le gamepad pourrait servir de rétroviseur permanent, de carte, de selection d'objet et de se balader entre ces différents mode à loisir, imaginez le retour de double cash : epndant qu'un jour conduit l'autre vise les autres joueurs avec le gyroscope pour démonter les autres !

Non vraiment leur super mario 3d world : (tu pue le chat) je n'en veux pas. Ça sent le réchauffé parce que nintendo a ch** dans la colle (excusez moi du terme) avec sa communication. Ils nous sortent un jeu pourri bien loin des attentes des joueurs après les excellents mario galaxie sans doute pour nous faire patienter !

Je suis tombé raide dingue de la wii u grâce a ce qu'elle proposait en terme de GamePlay avec zombiu mais là c'est a se demander si je ne vais pas la revendre... Le pire dans l'histoire c'est que ce sont les éditeurs tiers qui tirent le plus profit des spécificités techniques de la console. Ubisoft avec zombiu et watchdogs qui devraient être sacrément gaulé sur la wii vu le gamepad et le smartphone du personnages. même FIFA avait un semblant de gameplay innovant !

Bord** Big N ! on veut un métroid qui claque on veut le zelda qui nous fait patienter avec la putain de démo technique (ou un zelda qui nous mettrait cette fois dans la peau de Zelda ce qui rafraîchirait pas mal la série) on veut un starfox haut en couleur qui propose des batailles grandiose et même si j'ose dire un pokémon avec un monde ouvert !

Alors OK : Mario Kart 8 à l'air pas mal mais pourquoi ce vide dans l'utilisation du gamepad ? Le seul jeux présenté aujourd'hui qui m'aura fait vibrer sera le "projet" X et watchdogs.

Je pourrais encore écrire sur d'autres choses que nintendo n'a pas fait correctement comme par exemple ne voir aucune pub pour la wii u (hééé ouai faut pas se plaindre que les ventes sont au plus bas quand a la TV on compte 7 pub 3DS pour une pub WIIu) mais je sens la frustration de m'être fait entuber par ceux qui me vendent du rêve depuis que je suis petit monter petit à petit. j'en resterais donc la ! si certains sont prêts a écrire un mail à nintendo ou autre moi je signe !
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Densetsu26
Re: Linker - Gateway 3DS : enfin la porte ouverte au hack su
tuk_samuel Wrote:
densetsu26 Wrote:
tuk_samuel Wrote:Si nous avions eu droit récemment à de bons jeux sur 3DS, cela ne sera bientôt plus le cas... Nous allons une nouvelle fois tuer la production, comme pour la NDS!
:Pleure

Déjà que Big N a du mal à nous vendre la WiiU ( ça cela reste de leur faute - Prix élevé - Équivaux à l'ancienne génération - ... )...


C'est subjectif ça, moi ce que j'ai vu c'est une Nintendo DS où servissait deja les linkers depuis quelques années nous proposer des œuvre comme:

Final Fantasy: The heroes of light
Pokemon version Noire & Blanche 2 (alors que la 3DS sans linker compatible jeux 3DS était sortit)
Dragon Quest VI: Le royaume des songes

Et l'absence de linker n'a pas empêché certain de sortir:
ça
ça
et ça

Donc ce genre de raisonnement toujours mis en avant, jamais démontré ! ::)


La Nintendo DS n'avait pas un an, lorsque tes exemples ont été mis en vente... Logique que les développeurs n'avaient pas l'expérience pour développer un jeu de qualité!
De plus, ce sont tous des jeux à petits budgets, développé par des studios de développement méconnus à l'époque ( je n'ai pas dis "éditeurs" ). Et généralement les éditeurs à gros budget, comme EA pour ne citer que eux parmi tes exemples, ont préféré financer un studio plus compétant vers la PSP, qui donnait un visuel bien plus beau que la NDS.

A la même date de sortie, EA a aussi pondu ça sur PSP.

Et ensuite, il y a eu la crise de Sony qui a désavantagé pas mal d'éditeurs! Comme la PSP et la PS3 étaient totalement piratable, les éditeurs se sont à nouveau tourné vers Nintendo qui - grâce au piratage - a vendu bien plus de machine - avantage donc pour le constructeur, pas les éditeurs -, donc plus de potentiels acheteurs, et dont les coûts de développement étaient bien moins élevé que chez Sony!

Maintenant tes "oeuvres" sont simplement sur DS par contrat de licence entre les éditeurs et Nintendo, ou encore car ils ont déjà un publique fort sur la DS que sur la PSP!
Par exemple : pourquoi faire un Dragon Quest sur PSP si on a déjà un publique fort présent chez Nintendo?
Ou, autre exemple : sortons un final fantasy sur chaque portable ( voir aussi IOS ) pour être sûr de touché sur toute les facettes du marché...

Enfin pour en revenir à nos "linkers":
oui, ils tuent le développement de titres de qualité, car les éditeurs tiers, n'étant pas maintenu par des contrats d'exclusivités : EA, Activision, Ubisoft, ... ; vont donnés moins d'argent pour le développement d'un titre sur une console piratée que pour le développement du même titre sur une console qui rapportera.

PS: C'est bien parce que les éditeurs veulent mettre le paquet pour la sortie de la PS4 et Xbox One, mais je suis sûr que le fait qu'un linker 3DS soit sur le marché, va leur donner envie de se tourner plus sur la PSVita, qui, elle, n'a toujours pas été piratée pour les jeux Vita!


Tu savais que la PSP et la DS étaient sorties a 15jours d'intervalle ? Du coup l'histoire de l'inexpérimentation au niveau du développement ne tient pas et force est de constater le traitement réservé avant même toute forme de piratage rependue a la portable de Nintendo par rapport a celle de Sony, ce que prouve du coup très bien ton exemple, c'est qu'avant toute forme de piratage les gros éditeurs comme EA en avaient déjà rien a cirer de la DS.

Apres ton histoire de DS beaucoup plus vendues ben c'est toujours le cas, puisqu'on a une 3DS a 31.4millions et une PSVita a 5.1...Je te laisse deviner ou est potentiellement même avec le piratage sur qu'une seule des deux console le plus important potentiel de consommateur.

Contrat d'exclu ou pas ça n’empêche pas les éditeurs de commettre des atrocités, piratage ou pas. Trop facile de dire dans un sens contrat d'exclu et dans l'autre liberté de l’éditeur de sortir sont jeu. Parce vu que les linker existait dés 2006, y'avait le choix entre deux console piratable. (Parce que bon c'est beau de dire la NDS s'est vendu parce qu'elle était piratable, et d’après toi pourquoi la PSP s'est vendu, uniquement les jolis graphisme ?)
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tuk_samuel
Re: Linker - Gateway 3DS : enfin la porte ouverte au hack su
densetsu26 Wrote:
tuk_samuel Wrote:Si nous avions eu droit récemment à de bons jeux sur 3DS, cela ne sera bientôt plus le cas... Nous allons une nouvelle fois tuer la production, comme pour la NDS!
:Pleure

Déjà que Big N a du mal à nous vendre la WiiU ( ça cela reste de leur faute - Prix élevé - Équivaux à l'ancienne génération - ... )...


C'est subjectif ça, moi ce que j'ai vu c'est une Nintendo DS où servissait deja les linkers depuis quelques années nous proposer des œuvre comme:

Final Fantasy: The heroes of light
Pokemon version Noire & Blanche 2 (alors que la 3DS sans linker compatible jeux 3DS était sortit)
Dragon Quest VI: Le royaume des songes

Et l'absence de linker n'a pas empêché certain de sortir:
ça
ça
et ça

Donc ce genre de raisonnement toujours mis en avant, jamais démontré ! ::)


La Nintendo DS n'avait pas un an, lorsque tes exemples ont été mis en vente... Logique que les développeurs n'avaient pas l'expérience pour développer un jeu de qualité!
De plus, ce sont tous des jeux à petits budgets, développé par des studios de développement méconnus à l'époque ( je n'ai pas dis "éditeurs" ). Et généralement les éditeurs à gros budget, comme EA pour ne citer que eux parmi tes exemples, ont préféré financer un studio plus compétant vers la PSP, qui donnait un visuel bien plus beau que la NDS.

A la même date de sortie, EA a aussi pondu ça sur PSP.

Et ensuite, il y a eu la crise de Sony qui a désavantagé pas mal d'éditeurs! Comme la PSP et la PS3 étaient totalement piratable, les éditeurs se sont à nouveau tourné vers Nintendo qui - grâce au piratage - a vendu bien plus de machine - avantage donc pour le constructeur, pas les éditeurs -, donc plus de potentiels acheteurs, et dont les coûts de développement étaient bien moins élevé que chez Sony!

Maintenant tes "oeuvres" sont simplement sur DS par contrat de licence entre les éditeurs et Nintendo, ou encore car ils ont déjà un publique fort sur la DS que sur la PSP!
Par exemple : pourquoi faire un Dragon Quest sur PSP si on a déjà un publique fort présent chez Nintendo?
Ou, autre exemple : sortons un final fantasy sur chaque portable ( voir aussi IOS ) pour être sûr de touché sur toute les facettes du marché...

Enfin pour en revenir à nos "linkers":
oui, ils tuent le développement de titres de qualité, car les éditeurs tiers, n'étant pas maintenu par des contrats d'exclusivités : EA, Activision, Ubisoft, ... ; vont donnés moins d'argent pour le développement d'un titre sur une console piratée que pour le développement du même titre sur une console qui rapportera.

PS: C'est bien parce que les éditeurs veulent mettre le paquet pour la sortie de la PS4 et Xbox One, mais je suis sûr que le fait qu'un linker 3DS soit sur le marché, va leur donner envie de se tourner plus sur la PSVita, qui, elle, n'a toujours pas été piratée pour les jeux Vita!
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Densetsu26
Re: Linker - Gateway 3DS : enfin la porte ouverte au hack su
tuk_samuel Wrote:Si nous avions eu droit récemment à de bons jeux sur 3DS, cela ne sera bientôt plus le cas... Nous allons une nouvelle fois tuer la production, comme pour la NDS!
:Pleure

Déjà que Big N a du mal à nous vendre la WiiU ( ça cela reste de leur faute - Prix élevé - Équivaux à l'ancienne génération - ... )...


C'est subjectif ça, moi ce que j'ai vu c'est une Nintendo DS où servissait deja les linkers depuis quelques années nous proposer des œuvre comme:

Final Fantasy: The heroes of light
Pokemon version Noire & Blanche 2 (alors que la 3DS sans linker compatible jeux 3DS était sortit)
Dragon Quest VI: Le royaume des songes

Et l'absence de linker n'a pas empêché certain de sortir:
ça
ça
et ça

Donc ce genre de raisonnement toujours mis en avant, jamais démontré ! ::)
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babaookikou
Re: PS4 : le Remote Play avec la PSVita confirmé pour tous l
Kurapika-Shinji Wrote:youpi, pour seulement 250€ la vita, en plus des 500 a 600€ de la ps4, on pourra faire pareil qu'avec la wii U


franchement, c'est pas du tout un argument de vente pour la ps4...

que sony se concentre sur des bonnes licences plutôt, c'est surtout ca qu'on demande.



la puissance est plutot inutile du fait que le temps que les développeurs arrivent a la maitriser, les pc bas de gamme feront déja mieux

les licences en multisupport on s'en tampone aussi (que ce soit exhiber watch dog sur ps4, ou montrer CoD pour la xbox one), car de toutes facon, ce sera dispo sur les 2 consoles, ainsi que sur pc, et éventuellement wii U

le multimedia/share et toutes ces conneries... franchement a part les gens qui se prennent pour les meilleurs joueurs du monde avec leur soluces filmées ou leurs "exploits", c'est pas interessant... et puis j'attends de voir la viabilité des serveurs de sony, quand on voit comme le psn galère rien que pour essayer de rechercher un jeu dessus...
j'pense qu'on sera loin de ce qu'on peut faire avec tout navigateur internet

et la manette avec mini ecran tactile, on sent la peur du procès (comme avec la 1ere manette de la ps3, qui plagiait la wiimote), mais que comme ils ont trouvé sympa l'idée du gamepad de la wii U, ils ont voulu quand même en integrer un petit bout


bref, qu'ils parlent plutot des exclus, le reste n'est que fioritures pour satisfaire le fanboy moyen. Les joueurs veulent des exclues, pas des paillettes


Alors oui je sais, j'ai parlé de la wii U sans la descendre et dire que nintendo c'est de la merde, je sais déja que le troll de dodogeek va venir me gonfler, mais pas grave, j'assume le fait de ne pas etre fanatique d'une marque, mais plutot du jeu en général



Ecoute je suis Fan de Nintendo qui font des jeux que j'aime depuis très longtemps par contre contrairement à toi je n'essai pas de défendre la WIIU qui n'a rien pour elle.
Un principe en soit sympatique mais non ergonomique, des jeux fades, un catalogue inexistant même pour un fan de Nintendo, une manette pas agréable en main ...

Personelement heureusement que ma femme refuse que je vende notre WIIU car sinon mon achat serait déjà partiellement remboursé. Trouvé des arguments pour éviter que les Fan de Sony s'enlise dans un débat creux c'est louable mais il faut avoir des arguments, pas essayé d'imposer ta préférence personnel pour écartée celle d'un autre.

@Steve

Malheureusement pour toi le partenariat avec Gakai vise à streamer le contenu des jeux sur la PSVITA notamment ce qui fait que la charge ne revient pas au développeur mais à Sony et leurs partenaire, les jeux du catalogue PS1, PS2, PS3, PS4 seront donc disponible en Remote Play sur la VITA ça a été confirmer par Sony et Gakai, toute sauvegarde sera sur le cloud comme avec le PS+ actuellement et streamable sur la PSVITA, renseigne toi avant de crié au scandale, ce que tu fais autant sur XboxGen que PS3Gen. Tu sais que la théorie du complot ne te mènera nul part.

Concernant les jeux utilisant le PSeye, la PSVITA possède deux caméra qui peuvent repéré le joueur et micro, je ne me fais pas de soucis que pour le Remote de jeux PSEye elle sera compatible. De plus concernant la couleurs de la manette ce n'est qu'une indication servant à donner de l'immersion ( Barre qui devient rouge quand le joueur à plus de vie etc ... ) La PSvita pourra donc très bien se passer de ceci et juste permettre de jouer au jeu.
-------

Me concernant de mon avis personnel tant mieux j'ai une PSVITA qui me sers actuellement uniquement à jouer via Import, le fait de pouvoir streamer son contenu PS4 lui apporterais enfin un "catalogue" décent.

Concernant la rumeur que Sony suivrait Microsoft pour les DRM il n'en est rien. Sony à répondu sur Twitter aux Fan qui suivaient le #PS4noDRM et à annoncer qu'il ne suivrait pas Microsoft et ne mettrait pas de DRM dans les jeux et ne bloquerait pas l'occasion, ils ont rajouté que les jeux serait tel que la PS3.
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Jonyjack
Re: Xbox One : le montant du contrat entre Microsoft et AMD
Arquion Wrote:@Jonyjack :
la situation est différente... ce n'est pas comparable.
les consoles de Nintendo ne se vendent qu'avec les jeux Nintendo, sans cela c'est la m****. (voir vente 3DS)
la WiiU, c'est juste une mise a niveau de la wii pour être au niveau des PS360.
et les X1/PS4 sont les nouvelle console, avec une architecture plus flexible, et encore plus puissante que les PS360.

Et donc ? C'est ça qui triplerait les ventes de la console ? Faut pas se leurrer.

94742 Wrote:
Ben Wrote: mais Microsoft prévoit d'écouler entre 400 millions et un milliard de Xbox One tout au long de son cycle de vie


Faux , microsoft parle de la next gen et non seulement de la xbox one .= >
. Cette génération est proche des 300 millions d'unités vendues. La plupart des experts de l'industrie pensent que la prochaine génération dépassera les 400 millions. C'est ce que nous espérons pour la prochaine génération.

Ah je comprends mieux ils parlent de ventes cumulées. On doit être à un peu moins de 260 millions de consoles écoulées Wii + PS3 + 360. Si la Wii U ne décolle pas, ça va être dur d'atteindre 400 millions avec la PS4 et la One.
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Arquion
Re: Xbox One : le montant du contrat entre Microsoft et AMD
@Jonyjack :
la situation est différente... ce n'est pas comparable.
les consoles de Nintendo ne se vendent qu'avec les jeux Nintendo, sans cela c'est la merde. (voir vente 3DS)
la WiiU, c'est juste une mise a niveau de la wii pour être au niveau des PS360.
et les X1/PS4 sont les nouvelle console, avec une architecture plus flexible, et encore plus puissante que les PS360.
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roukxwel
Re: Nintendo eShop : de nouveaux jeux sur le magasin virtuel
A xav70

Nintendo lâche ça wii et c'est normale, ça fait trop longtemps quelle ne rapporte plus un copec a la firm.

Avec Le hack il y a des avantages et des inconvénients

Oui Nintendo ont vendu 100 miilions d'exemplaire (tu peut soustraire toutes celle qui ont été bricker) et peut être autant d'accessoire vendu si ce n est plus

après faut voir.
combien de ces console sont hacker (l une des raisons qui a booster les ventes)
combien de personne possède vraiment les DVD originaux (sans compter les utilisateur de dolphin qui ont des jeux et non pas de console)

pour le chaine boutique, mets toi a la place des développeurs ça doit pas être rigolo pour eux
ils programment
Nintendo distribue sur la chaine boutique
et une semaine âpres, tu retrouve le soft au format wad sur un site de warez

cool je suis développeur, je fuis la wii et je vais voir ailleurs

Oui il s en tape de la wii et ils ont bien raison,
la preuve ils ont même pas essayer de bloquer le hack sur le vWII de la wiiU

La WiiU a 6 mois, la wii auras bientôt 7 ans (belle durer de vie pour une console comme même; la mienne aussi a 7 ans et ça se ressent meskin)

Je suis pro Nintendo car trop déçu par la concurrence.
Sony en autre, et leur console jetable (je ne parle pas de la PS3, je ne la possède pas) le modèle rétrocompatible étais trop cher a l’époque))

après c est mon point de vue :cool:
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roukxwel
Re: INFO ou INTOX - HACK - La Wii U déjà hackée ?
vinscool Wrote:Effectivement, a part injustice et assassins creed il ny a pas vraiment de jeux qui vaillent reelemnt la peine sur cette console... jattends les homebrews par contre ;D


tu es dur comme meme :emba: il n y a pas que ces deux jeux sur la wiiU

Perso assassin creed j'y ai joué sur PC et il ne m'a pas plu plus que ça


Tu oublie comme meme Ninja gaiden 3, tekken tag, NSMB qui sont comme même de bonne facture

faut voir aussi most wanted qui est une tuerie sur PC et le future rayman (prevu pour septembre)

Perso je n ai pas Xbox ni de PS3 mais un PC qui rivalise sans problème avec c'est deux la (aucune utilité d'avoir un hexa coeur)

Si j ai prix la wiiU c'est pour le game play, l'habitude de ne jamais être dessus par les innovation de nintendo eux au moins ils osent et tente le changement
pas comme les autre qui ne font que les copier
leur politique avait fonctionner avec la wii et ces wiimotes pourquoi se ne serait pas le cas avec la WiiU et ca tablette

il faut faire preuve de patiente faut pas oublier la console a peine six moi
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